Nombre del juego: AVENTURAS DE TRISTAN

Este es mi ltimo juego, el cual acab apenas un mes antes del anuncio del concurso, todo me vino de perlas, tengo cinco o seis juegos y cuesta elegir cual presentar, ste es tambin para Msx2, screen5, en un principio iba a ser la secuela de Ghost Park(la primera entrada a este concurso), pero a mitad de programarlo decid darle otro giro y ponerle algo mas de accin, al final recuerda a un Athletic Land con enemigos final de fase, salvando las distancias claro, siempre buscando la mayor velocidad posible tanto en el juego en s como en el dibujado de pantallas.

Argumento:

Nuestro protagonista es un chico que se dirige hacia la guarida de un Gran Sabio de malas influencias, que debe ser eliminado, para ello atravesars la zona del bosque, con numerosos bichejos que tratarn de aniquilarte, cruzars charcas de un lado a otro con la ayuda de una cuerda, plataformas mviles, araas, murcilagos, llamas, pinchos que salen de la tierra, y al final te espera un gusano gigante al cual tendrs que disparar en la cabeza unas cuantas veces para liquidarlo, la segunda parte es  acutica, esquivando los pinchos terrestres, minitornados, saltando sobre los islotes y terminando en la fase del puente, con scroll, avanza saltando los obstculos que se  vayan acercando, al final te espera la guardiana del puente, una sirena que deberars ocuparte de ella disparando pero cuidado de no caer al agua, una vez pasado esto llegas al castillo donde te esperan duendes, murcilagos, esqueletos gigantes, serpientes, telaanas y mas cosas, en la pantalla  final el Gran Sabio corrupto querr deshacerte de t, disparal en lo que sera el pelo, es el punto de impacto.
Cada pantalla tiene un tiempo limitado, excepto la del puente que es llegar al final, solo se dispara en los enemigos finales de fase, dispones de 8 vidas para todo el juego.

Controles:

Desplazamiento: 
Tecla cursor izquierda/derecha. Abajo=soltar cuerda.
Salto:
Barra espaciadora
Disparo:
F1

Carga:(mantener pulsada la tecla de maysculas al arrancar el equipo, hay que liberar memoria).

Cload+return



 